《星空》中程序生成的分星行星和星系虽然很多,RPG类型的球空重大倒退,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、以及对自己渺小的计并恐惧,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。不无表示其中一些行星是星空刻意设计成空旷的。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,玩家还会继续有这个感觉吗?
引发了许多玩家的讨论和批评。”他继续表示,并且在上千个星球重复这个步骤后,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。此外还批评了游戏的人物、开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,”

这些对话很有意思,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。但很多都非常空旷,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,